灾祸缚灵(Bane Wraith)CR8
中型不死生物(虚体)
这个人最初看上去很正常,虽然青灰色的皮肤展露着愤怒。只有靠近观察才会发现它的形体有些许的透明,并且它漂浮着离地一寸之上。
生命骰: |
8d12(52hp) |
先攻: |
+7 |
速度: |
40尺(8格),飞行80尺(完美) |
防御等级: |
17(+3敏捷,+4偏转),碰触17,措手不及14 |
基本攻击/擒抱: |
+4/- |
攻击: |
虚体碰触+7近战(1d4力量或感知吸取) |
全力攻击: |
虚体碰触+7近战(1d4力量或感知吸取) |
面宽/触及: |
5尺/5尺 |
特殊攻击: |
属性吸取,创造衍体 |
特殊能力: |
黑暗视觉60尺,感知情感,欺诈外形,虚体特性,+4驱散抗力,类法术能力,不死生物特性 |
豁免: |
强韧+2,反射+5,意志+8 |
属性: |
力量-,敏捷17,体质-,智力16,感知14,魅力18 |
技能: |
易容+25,收集信息+10,躲藏+14,威吓+15,聆听+13,搜索+14,侦察+13,生存+7(追踪时+9) |
专长: |
盲斗,精通先攻,恶意澎湃* |
地域: |
任何地形和地下,特别是都市 |
组织: |
单独或队(2-4) |
挑战等级: |
8 |
宝物: |
无 |
阵营: |
通常混乱,总是邪恶 |
进化: |
9-24HD(中型) |
等级调整: |
-- |
灾祸缚灵是虚体的不死生物,在很多方面类似于缚灵或是幽灵。它们源自死于暴力和恐怖的生命,伴随着它的家人,朋友和任何其喜爱之物和为之奋斗的东西统统的被毁灭。灾祸缚灵最常出现在污化区域内或其附近,但并非只出现在这些地方。
灾祸缚灵的真实形态是由大团病态的雾气和能量组成为的一个模糊的类人生物形态。它经常使用它的易容术能力变化为其生前或是它冒充的人的样子。由于灾祸缚灵污化和不死的本性,活物在其周围时经常会感到模糊的不舒服,但他们可能不会将其归咎于灾祸缚灵本身。
灾祸缚灵外形和人类差不多且完全没有重量。它们说它们生前会说的语言。
战斗
灾祸缚灵是可怕的敌人,相当有效率的使用着它们的虚体碰触来杀死或是弱化它们的敌人。然而,其真正恐怖之处在于其很少直接攻击它的敌人。恰恰相反的是,当灾祸缚灵因某个活物而发怒--对于这种生物的脾气来说极为简单便会引其发怒--它会反而猎取它的活物敌人的朋友和心爱的人。灾祸缚灵可能会折磨某人数月或甚至是数年以杀死所有其关心之人。
属性吸取(SU):灾祸缚灵可以通过碰触吸取力量或是感知属性值。在其做攻击检定前其必须决定要吸取哪个属性。相对于灾祸缚灵立即起效的力量吸取来说,其感知吸取更加的隐蔽。如果目标并未意识到其被攻击了--假如,举例来说,灾祸缚灵在人群中碰到了他或是从隐蔽处发动的攻击--其必须通过一次DC 18的感知检定(用其新的被削减后的感知属性值)才能意识到有些不好的事物出现了。假如灾祸缚灵不断使用其力量吸取将目标力量减至0,作为继续其将造成体质吸取。
创造衍体(SU):任何被灾祸缚灵杀死者将在1d4轮内变为标准的缚灵。衍体处于创造出它们的灾祸缚灵的控制之下并且该控制将持续到其死亡。它们不会拥有任何生前所有的能力,虽然它们在外形上看上去很像是它们生前的样子。
感知情感(EX):当灾祸缚灵接近到任何由感情的生物30尺内时其将立即并本能的知晓该生物每一个朋友和其心爱之人的名字和外表。此外,它还会获得该生物所认为的其心爱之人所在方位的普遍感知,虽然该情报可能并不准确。该能力不允许豁免,但可以使目标免疫读心或是心灵感应的法术或能力可以阻止该感知。
欺诈外形(EX):灾祸缚灵比大多数虚体生物看上去要显得更加实体化。在除了直射光照以外的其他情况下,观察者必须通过一次DC 18的侦察检定才能注意到灾祸缚灵是虚体生物。
虚体特性:灾祸缚灵只会受到其他虚体生物,魔法武器,法术,类法术能力和超自然能力的伤害。它有50%的几率无视来自实体的任何伤害,除了力场效果或是由幽冥武器做的攻击。它可以任意穿越固体,除了力场效果。它的攻击无视天生护甲,护甲和盾牌,但偏转加值和力场效果对其正常起效。虚体生物总是无声的移动如果它不想被人听到那些聆听检定就听不到它。见怪物图鉴310页以获取虚体子类的全部信息。
类法术能力:任意--侦测思想(DC 16),易容术(易容检定+10加值已经计算入上文技能合计内)。施法者等级8级。豁免DC基于魅力。不死生物特性:灾祸缚灵对影响心灵,毒素,睡眠,麻痹,震慑,疾病,死亡的效果以及所有需要强韧豁免检定的效果免疫除非这效果也能影响物体或是无害的。它也不会受到重击,淤伤,属性伤害,属性吸取,能量吸取,疲乏,力竭或是由于巨创导致死亡。它无法被复活,而复生术只有在它自愿的情况下才能生效。它还有60尺黑暗视觉。